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代码大全 (美)Steve McConnell(史蒂夫·迈克康奈尔) 著 电子工业出版社【正版】书籍详细信息

  • ISBN:9787121273155
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2016-07
  • 页数:952
  • 价格:55.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-19 00:08:04

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内容简介:

《代码大全》是著名IT畅销书作者、IEEE Software杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的Steve McConnell十余年前的经典著作的全新演绎。第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等。本书是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。

为了培养程序员编写高质量代码的习惯,本书展示了大量高质量代码示例。此外,本书还归纳总结了来自专家的经验、业界研究及学术成果,列举了大量软件开发领域的真实案例与统计数据。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程实践之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关软件开发技术的信息来源。本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及没有太多编程经验的学生都是大有裨益的。


书籍目录:

目录前言致谢核对清单表目录图目录Part I Laying the Foundation1 Wele to Software Construction1.1 What Is Software Construction?1.2 Why Is Software Construction Important?1.3 How to Read This Book2 Metaphors for a Richer Understanding of Software Development2.1 The Importance of Metaphors2.2 How to Use Software Metaphors2.3 Common Software Metaphors3 Measure Twice, Cut Once: Upstream Prerequisites3.1 Importance of Prerequisites 3.2 Determine the Kind of Software You’re Working On3.3 Problem-Definition Prerequisite 3.4 Requirements Prerequisite 3.5 Architecture Prerequisite 3.6 Amount of Time to Spend on Upstream Prerequisites 4 Key Construction Decisions 4.1 Choice of Programming Language4.2 Programming Conventions 4.3 Your Location on the Technology Wave 4.4 Selection of Major Construction Practices Part II Creating High-Quality Code5 Design in Construction 5.1 Design Challenges 5.2 Key Design Concepts 5.3 Design Building Blocks: Heuristics 5.4 Design Practices5.5 Comments on Popular Methodologies 6 Working Classes 6.1 Class Foundations: Abstract Data Types (ADTs) 6.2 Good Class Interfaces 6.3 Design and Implementation Issues6.4 Reasons to Create a Class6.5 Language-Specific Issues 6.6 Beyond Classes: Packages 7 High-Quality Routines7.1 Valid Reasons to Create a Routine 7.2 Design at the Routine Level7.3 Good Routine Names 7.4 How Long Can a Routine Be? 7.5 How to Use Routine Parameters 7.6 Special Considerations in the Use of Functions 7.7 Macro Routines and Inline Routines8 Defensive Programming 8.1 Protecting Your Program from Invalid Inputs8.2 Assertions 8.3 Error-Handling Techniques 8.4 Exceptions8.5 Barricade Your Program to Contain the Damage Caused by Errors 8.6 Debugging Aids8.7 Determining How Much Defensive Programming to Leave in Production Code 8.8 Being Defensive About Defensive Programming9 The Pseudocode Programming Process 9.1 Summary of Steps in Building Classes and Routines 9.2 Pseudocode for Pros 9.3 Constructing Routines by Using the PPP 9.4 Alternatives to the PPP Part III Variables10 General Issues in Using Variables10.1 Data Literacy10.2 Making Variable Declarations Easy 10.3 Guidelines for Initializing Variables10.4 Scope 10.5 Persistence 10.6 Binding Time10.7 Relationship Between Data Types and Control Structures 10.8 Using Each Variable for Exactly One Purpose 11 The Power of Variable Names 11.1 Considerations in Choosing Good Names 11.2 Naming Specific Types of Data 11.3 The Power of Naming Conventions 11.4 Informal Naming Conventions 11.5 Standardized Prefixes 11.6 Creating Short Names That Are Readable 11.7 Kinds of Names to Avoid 12 Fundamental Data Types 12.1 Numbers in General12.2 Integers 12.3 Floating-Point Numbers 12.4 Characters and Strings 12.5 Boolean Variables 12.6 Enumerated Types 12.7 Named Constants 12.8 Arrays 12.9 Creating Your Own Types (Type Aliasing) 13 Unusual Data Types 13.1 Structures 13.2 Pointers 13.3 Global Data Part IV Statements14 Organizing Straight-Line Code 14.1 Statements That Must Be in a Specific Order 14.2 Statements Whose Order Doesn’t Matter 15 Using Conditionals 15.1 if Statements 15.2 case Statements 16 Controlling Loops 16.1 Selecting the Kind of Loop 16.2 Controlling the Loop 16.3 Creating Loops Easily—From the Inside Out 16.4 Correspondence Between Loops and Arrays 17 Unusual Control Structures 17.1 Multiple Returns from a Routine 17.2 Recursion 17.3 goto 17.4 Perspective on Unusual Control Structures 18 Table-Driven Methods 18.1 General Considerations in Using Table-Driven Methods 18.2 Direct Access Tables 18.3 Indexed Access Tables 18.4 Stair-Step Access Tables 18.5 Other Examples of Table Lookups 19 General Control Issues 19.1 Boolean Expressions 19.2 Compound Statements (Blocks) 19.3 Null Statements 19.4 Taming Dangerously Deep Nesting 19.5 A Programming Foundation: Structured Programming 19.6 Control Structures and ComplexityPart V Code Improvements20 The Software-Quality Landscape 20.1 Characteristics of Software Quality 20.2 Techniqu


作者介绍:

Steve McConnell被公认为软件开发社区中的首要作者和发言人之一。他是Construx Software 公司的首席软件工程师。他所编著的图书包括曾被《Software Development》杂志授予优异产品震撼大奖(Jolt Award for product excellence)的《代码大全》(《Code Complete》)和《快速软件开发》(《Rapid Development》),以及《 软件项目生存指南》(《Software Project Survival Guide》)和《专业软件开发》(《Professional Software Development》)等。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

设计是一个启发式过程

隐喻是启示而不是算法

典型情况下需求会有多少改动?IBM和其他公司的研究发现,平均水平的项目在开发过程中,需求会有25%的变化(Boehm 1981,Jones 1994,Jones 2000)。在典型的项目中,需求变更导致的返工占到返工总量的75%到85%(Leffingwell 1997,Wiegers 2003)。

注意项目的商业案例:有些需求作为功能特色来看是不错的想法,但是当你评估“增加的商业价值”时就会觉得它是个糟透了的主意。

一个好的项目规划者,应能尽早清楚项目中的主要风险,以使大部分工作能平稳进行。


发现错误要尽可能接近引入错误的时间,缺陷在软件食物链里面呆的时间越长,它对食物链的后级造成的损害就越严重

“问题定义”只定义了“问题是什么”,而不涉及任何可能的解决方案,应在需求分析之前,而需求分析是对所定义问题的深入调查,应该用客户语言来写,从客户角度来描述问题


Sapir-Whorf假说是,你思考的能力取决于你是否知道能够表达该思想的词汇。如果你不知道这些词汇,就无法表达出这种思想,甚至可能不能形成这种思想(Whorf 1956)。


“险恶的(wicked)”问题就是那种只有通过解决或部分解决才能被明确的问题(1973)。这个看似矛盾的定义其实是在暗示说,你必须首先把这个问题“解决”一遍以便能够明确地定义它,然后再次解决该问题,从而形成一个可执行的方案。这一过程已经如影随形地在软件开发中存在数十年了(Peters and Tripp 1976)


稳定的需求是软件开发的圣杯。


Design Is a Wicked Problem

Horst Rittel and Melvin Webber defined a "wicked" problem as one that could be clearly defined only by solving it, or by solving part of it(1973).


其它内容:

编辑推荐

本书版是公认的关于编程的实践指南之一,在过去的十多年间,该书一直在帮助开发人员编写更好的软件。现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了的实践技

术,加入了上百个崭新的代码示例,充分展示了软件构建的艺术性和科学性。McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识,把最 高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小,本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。

从本书可以了解到如下这些经久不衰的技术与策略:

做出具有最小复杂度和最 大创造性的设计

从协作式的开发中获益

应用防御式编程技术来减少并排查错误

发掘重构或改善代码的机会,并安全可靠地进行代码重构和改善

结合项目的规格合理选用恰当的构建技术

快速而有效地排除问题

尽早地正确解决关键构建问题

分别在项目的早期、中期以及后期加强代码的质量


书籍介绍

《代码大全》是著名IT畅销书作者、IEEE Software杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的Steve McConnell十余年前的经典著作的全新演绎。第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等。本书是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。

为了培养程序员编写高质量代码的习惯,本书展示了大量高质量代码示例。此外,本书还归纳总结了来自专家的经验、业界研究及学术成果,列举了大量软件开发领域的真实案例与统计数据。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程实践之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关软件开发技术的信息来源。本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及没有太多编程经验的学生都是大有裨益的。


书籍真实打分

  • 故事情节:5分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:3分

  • 文笔流畅:7分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:3分

  • 知识广度:7分

  • 实用性:4分

  • 章节划分:6分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:5分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:8分


网站评分

  • 书籍多样性:7分

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  • 一般般(195+)
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下载评价

  • 网友 寇***音: ( 2025-01-06 22:06:50 )

    好,真的挺使用的!

  • 网友 焦***山: ( 2025-01-17 17:00:29 )

    不错。。。。。

  • 网友 温***欣: ( 2024-12-31 11:06:39 )

    可以可以可以

  • 网友 晏***媛: ( 2025-01-07 16:18:51 )

    够人性化!

  • 网友 宫***凡: ( 2025-01-14 11:46:32 )

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 扈***洁: ( 2024-12-31 00:17:04 )

    还不错啊,挺好

  • 网友 孙***美: ( 2025-01-12 03:32:30 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 堵***格: ( 2025-01-14 05:36:53 )

    OK,还可以

  • 网友 冯***丽: ( 2025-01-10 10:14:19 )

    卡的不行啊

  • 网友 訾***晴: ( 2024-12-25 20:24:30 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 邱***洋: ( 2025-01-10 11:07:25 )

    不错,支持的格式很多

  • 网友 马***偲: ( 2024-12-19 04:36:34 )

    好 很好 非常好 无比的好 史上最好的

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-25 11:17:38 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。


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